martes, 2 de junio de 2015

Variantes de enemigos

Siii otra entrada!

Bueno vayamos al tema: las variantes de los enemigos.

Para empezar deberia decir que no voy a tratar los enemigos en si ni los enemigos especiales o bosses solo las diferencias entre las variantes.


Rata marsupial/Rata Albina

Aparte de su color, la rata albina tiene mucha más vida y te hace sangrar con los golpes por lo que puede ser muy peligroa. Lo más sensato seria atacarla a distancia

   
Rata marsupial(normal)
Rata albina(raro)











                                               


Ladrón loco/Bandido loco


El bandido, a diferencia del ladrón, tiene una probabilidad de cegarte cuando te golpea. Además, soltara una moneda de oro cada vez que la golpees.


Bandido loco(raro)
Ladrón loco(normal)







 







 Gnoll bruto/Gnoll con escudo

Los gnoll(si, se escribe asi) con escudo se diferencian de los brutos en que tienen mas defensa y ,sobretodo, más evasión.


Gnoll bruto(normal)
Gnoll con escudo(raro)
















Monje gnomo/ Monje senior

Los senior tienen más ataque y ,por si fuera poco, te pueden paralizar(sumado al desarme que viene de serie esto es maravilloso).



Monje senior(raro)
Monje gnomo(normal)
















Escorpion/Escorpion de acido



Sencillito el raro refleja el daño ¿okay? venga va que ya es el ultimo no hay mas rarezas(maldito watabou).



Escorpion
Escorpion de acido

















Bueno hasta aqui la entrada de hoy(no os quejareis esta ha sido larga) mañana supongo que tendreis más.

Antes de irme, si se que nadie lee esto y que estoy ¿escribiendo? solo.
¿es escribiendo o hablando? supongo que escribiendo.

lunes, 1 de junio de 2015

Como apuntar bien

¿Que creiais?¿Que este blog era una escusa para poner la traducción?
Pues no. Aqui tambien tratamos temas del juego.

Hoy vengo con una mecanica muy sencillita pero que muchos desconocen: el apuntado.

Ya sea con una varita, con un proyectil o incluso con un objeto normal todos hemos fallado un disparo alguna vez pensando que iba a dar o equivocandonos al pulsar.
Y seguro que os habreis dado cuenta de que un enemigo que esta detras de una esquina es intocable.

Bueno pues esto no es del todo cierto.Hay una manera de golpear a cualquier enemigo que este en tu campo de vision o inculso, si sabes donde estan, a algunos que no esten en tu campo de vision.

Por poner un ejemplo os lo explicare con una imagen.

  

En este caso no habri que pulsar en el enemigo en si sino que tendrias que darle al cuadrado de la derecha, si estuvieras un cuadrado más a la derecha habria que pulsar dos cuadros mas a la izquierda y si el enemigo esta hacia otro sitio habria que copiar esta tecnica en el lado en cuestion.

Bueno con esto me despido pero tranquilos a partir de ahora tendreis una entrada diaria(si puedo).

martes, 21 de abril de 2015

Pixel dungeon en español

Bueno gente ayer comenzo este blog y como no, hoy toca dejaros el mod de pixel dungeon en el que juego.Esta traducido por mi(si, en español como en el titulo)

Cabe decir que aun le falta muchisimo para estar completamente traducido debido a que no tengo ayuda, solamente tengo el movil para traducir y empecé hace bastante poco asi que no seais exigentes.

Tened en cuenta que es el Shattered Pixel Dungeon no el normal porque este es el que uso.
De todas formas cuando acabe con este empezaré con el normal y con Skillfull Pixel Dungeon.

Aqui teneis el link para la carpeta donde esta(se actualizara en cuanto lo vaya haciendo)
Por si alguien tiene alguna duda o sugerencia mi email es:  ponvictorvictor@gmail.com

Bueno me toca despedirme pero no sin antes unas imagenes de demostracion.

 
 

Presentacion del blog

Este blog que he creado hoy mismo es solo para pixel dungeon.

Por lo tanto, se hablara de pixel dungeon(mods,mecanicas,opiniones,teorias,etc)
Y toda la informacion vendra de mano de la wiki en ingles y experiencias propias.

Poco mas que decir tengo asi que adios y feliz mazmorreo.