martes, 2 de junio de 2015

Variantes de enemigos

Siii otra entrada!

Bueno vayamos al tema: las variantes de los enemigos.

Para empezar deberia decir que no voy a tratar los enemigos en si ni los enemigos especiales o bosses solo las diferencias entre las variantes.


Rata marsupial/Rata Albina

Aparte de su color, la rata albina tiene mucha más vida y te hace sangrar con los golpes por lo que puede ser muy peligroa. Lo más sensato seria atacarla a distancia

   
Rata marsupial(normal)
Rata albina(raro)











                                               


Ladrón loco/Bandido loco


El bandido, a diferencia del ladrón, tiene una probabilidad de cegarte cuando te golpea. Además, soltara una moneda de oro cada vez que la golpees.


Bandido loco(raro)
Ladrón loco(normal)







 







 Gnoll bruto/Gnoll con escudo

Los gnoll(si, se escribe asi) con escudo se diferencian de los brutos en que tienen mas defensa y ,sobretodo, más evasión.


Gnoll bruto(normal)
Gnoll con escudo(raro)
















Monje gnomo/ Monje senior

Los senior tienen más ataque y ,por si fuera poco, te pueden paralizar(sumado al desarme que viene de serie esto es maravilloso).



Monje senior(raro)
Monje gnomo(normal)
















Escorpion/Escorpion de acido



Sencillito el raro refleja el daño ¿okay? venga va que ya es el ultimo no hay mas rarezas(maldito watabou).



Escorpion
Escorpion de acido

















Bueno hasta aqui la entrada de hoy(no os quejareis esta ha sido larga) mañana supongo que tendreis más.

Antes de irme, si se que nadie lee esto y que estoy ¿escribiendo? solo.
¿es escribiendo o hablando? supongo que escribiendo.

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