Bueno vayamos al tema: las variantes de los enemigos.
Para empezar deberia decir que no voy a tratar los enemigos en si ni los enemigos especiales o bosses solo las diferencias entre las variantes.
Rata marsupial/Rata Albina
Aparte de su color, la rata albina tiene mucha más vida y te hace sangrar con los golpes por lo que puede ser muy peligroa. Lo más sensato seria atacarla a distancia
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| Rata marsupial(normal) |
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| Rata albina(raro) |
Ladrón loco/Bandido loco
El bandido, a diferencia del ladrón, tiene una probabilidad de cegarte cuando te golpea. Además, soltara una moneda de oro cada vez que la golpees.
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| Bandido loco(raro) |
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| Ladrón loco(normal) |
Gnoll bruto/Gnoll con escudo
Los gnoll(si, se escribe asi) con escudo se diferencian de los brutos en que tienen mas defensa y ,sobretodo, más evasión.
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| Gnoll bruto(normal) |
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| Gnoll con escudo(raro) |
Monje gnomo/ Monje senior
Los senior tienen más ataque y ,por si fuera poco, te pueden paralizar(sumado al desarme que viene de serie esto es maravilloso).
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| Monje senior(raro) |
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| Monje gnomo(normal) |
Escorpion/Escorpion de acido
Sencillito el raro refleja el daño ¿okay? venga va que ya es el ultimo no hay mas rarezas(maldito watabou).
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| Escorpion |
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| Escorpion de acido |
Bueno hasta aqui la entrada de hoy(no os quejareis esta ha sido larga) mañana
Antes de irme, si se que nadie lee esto y que estoy ¿escribiendo? solo.
¿es escribiendo o hablando? supongo que escribiendo.










